Sono usciti data, dettagli del porting e requisiti per la versione PC di Ghost of Tsushima, una delle IP Sony più amate degli ultimi anni.
Il concetto di esclusiva – se si esclude l’isola felice retrò di Switch e Nintendo – è ormai assolutamente superato. Microsoft, ormai da tempo immemore (già all’epoca della Xbox 360 parte delle esclusive erano solo console), condivide la propria libreria con il mondo PC e da qualche mese a questa parte ha deciso di espandere questa condivisione anche a Sony e Nintendo. Negli ultimi anni anche Sony ha aperto alla condivisione e sempre più (ex) esclusive approdano anche su Steam e Epic Store.
Insomma la scelta di una console rispetto ad un’altra è si basata sulla tipologia di esclusive (console), ma sempre più per ragioni affettive e di preferenze lato feedback, periferiche e servizi. Se si volesse scegliere infatti la console con più giochi a disposizione, oggi la scelta dovrebbe ricadere esclusivamente sul PC, visto che i suoi utenti possono beneficiare delle esclusive di entrambe le contendenti e persino dei loro servizi in Cloud (il PS Plus e il Game Pass).
L’ultima IP Playstation Studio destinata ad approdare su PC è il bellissimo Ghost of Tsushima, un action open world alla “Assassin’s Creed” che presenta un art design davvero superlativo, un’attenzione maniacale per i dettagli e la ricostruzione storica e culturale dell’epoca di riferimento e un gameplay tecnico, profondo e stratificato che riesce ad esser però intuitivo e semplice da padroneggiare.
Al netto di qualche inciampo narrativo, con alcuni momenti in cui la trama perde di pathos e capacità di coinvolgimento, e di un IA nemica rivedibile (provare un approccio stealth palesa la stupidità degli NPC e rovina l’esperienza che affrontata a viso aperto è invece molto appagante), stiamo parlando di un gioco che merita assolutamente di essere giocato, specialmente da chi ama gli action a mondo aperto e da chi è sempre stato affascinato dall’epoca feudale giapponese.
Nelle scorse ore Sony ha condiviso i dettagli del porting, svelando che il gioco approderà il 16 maggio e che per l’occasione verrà reso disponibile per tutti i titoli Playstation Studios l’overlay anche su Steam e Epic Games. Sarà dunque possibile ottenere i trofei e far sì che questi si accumulino allo stesso account utilizzato per Playstation, l’ennesimo passo verso l’apertura totale di Sony al mondo PC e all’esclusività temporale o console only.
Dai filmati di gameplay mostrati finora, inoltre, sembra che il gioco sia stato curato nel minimo dettaglio e che il porting sia ottimo sotto tutti i punti di vista. Un aspetto che non dovrebbe rappresentare una notizia ma che, purtroppo, negli ultimi anni si verifica sempre più di rado.
Sony ha anche condiviso quelli che sono i requisiti minimi e consigliati per godere al massimo dell’esperienza di Ghost of Tsushima su PC a tutte le risoluzioni e con 30 o 60 Fps:
Minimo – 720p30
– CPU:
Intel Core i3-7100
AMD Ryzen 3 1200
– GPU:
NVIDIA GeForce GTX 960 4 GB
AMD Radeon RX 5500 GT
– RAM: 8 GB
– Archiviazione: 75 GB (preferibile SSD)
– OS: Windows 10 64 bit
Consigliato – 1080p60
– CPU:
Intel Core i5-8600
AMD Ryzen 5 3600
– GPU:
NVIDIA GeForce RTX 2060
AMD Radeon RX 5600 XT
– RAM: 16 GB
– Archiviazione: 75 GB, SSD
– OS: Windows 10 64 bit
Alto – 1440p60/4K30
– CPU:
Intel Core i5-11400
AMD Ryzen 5 5600
– GPU:
NVIDIA GeForce RTX 3070
AMD Radeon RX 6800
– RAM: 16 GB
– Archiviazione: 75 GB, SSD
– OS: Windows 10 64 bit
Molto alto – 4K60
– CPU:
Intel Core i5-11400
AMD Ryzen 5 5600
– GPU:
NVIDIA GeForce RTX 4080
AMD Radeon RX 7900 XT
– RAM: 16 GB
– Archiviazione: 75 GB, SSD
– OS: Windows 10 64 bit.
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